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  估计是高中时期最后的一个作品了,工程开启时间2008年8月10日。其中包括熟悉新的RPG Maker VX编辑环境及脚本花了点时间,那么这个作品也就是咱使用RPG Maker VX后的第一个作品了……
  空之轨迹、最终幻想等BGM的一个特点就是播放起来是有前奏,然后是不断循环前奏后的主体部本。在RPG Maker里面要怎么实现这个效果呢?之前一直想办法用获取音频的时间来控制的,不过后来才发现可以在OGG格式的音频文件添加标记来实现,而且在RPG Maker最新的VX版本里已经可以支持这种标记了,现在来说一下怎么添加这个标记。
  前几天就听说八月一号有日食降临祖国大地
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  一个月过去了~终于在今天收到了,托北京奥运的福……海关查的严……
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  话说就现在的情况来看咱们的赫萝要赢得小组赛冠军是势在必的啦!!
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  今天真的是很热,天气预报今天最高气温是35摄氏度!这真是成就了木乃伊制作的最佳环境!
  话说现在咱电脑一共是两块硬盘共570G,去年九月添加的320G转眼间也用的所剩无几了,当初还以为570G一定够用的,看来有句话是说对了…永远不要嫌你的硬盘大……
  虽说昨天就已经吊针结束,不过扁桃体依然发炎,而且今天要回校搞什么评三好、法制教育等浪费时间的破东西…
  今天因为昨晚高烧刚退,灭敢回学校所以就请假一天,本来今天是回校评讲试卷的,不过因为本来对这次期末考试采取了五四运动政策,所以差不多啦……
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  下午开始不对劲的……然后就昏睡在床上了……确认发烧摄氏度是三十九度三…………这次也许会住院了……不要啊>_<
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