凡是我搞得素材也放这了………………
[PS]狼与香辛料框架X开机画面のPBX!
2010-5-11 | 12:39 | ▼RPG Maker 研究录▼ » 自处理素材 | Via 本站原创
换了23寸显示器后,当然少不了换个好桌面了…Win7娘已经在我电脑上存在够久了,是时候该换回我最爱的赫萝大人了~不过现在问题来了,我去了两个知名大图动漫壁纸网小粉网和萌妹妹网,但发现能找到的赫萝大人壁纸都不符合或不近似符合16:9的比例,而且经过反复处理均不能达到理想的剪切效果…所以无奈只好直接用原图放上去自动适配…其间还想弄个1920*1080的狼辛风格壁纸框架来套住…但反复弄了几次都不满意。所以光成就了一个框架…
评论(6)
[BGM]狼与香辛料DS中的无限循环版BGM…
2008-8-26 | 14:56 | ▼RPG Maker 研究录▼ » 自处理素材 | Via 本站原创
好几个人说我最近搞无限循环上瘾了…嘛,上瘾就上呗……这次从狼与香辛料的DS游戏中提取了其中的BGM来制作无限循环,话说总共11首,某些音乐的循环点还是很难定位的,花了点时间~
[BGM]2008奥运会精彩回眸背景音乐自拼接无限循环完整版…
2008-8-24 | 17:15 | ▼RPG Maker 研究录▼ » 自处理素材 | Via 本站原创
话说奥运央视不定时播放的精彩回眸和奖牌榜上多次用到这个背景音乐,觉得很好听,而且其特点是可以进行无限循环播放的,我就从央视网站上采集了素材(原声轨质量不太高=w=)拼接出有前奏和主体的无限循环OGG格式的BGM~
[音频]OGG实现BGM前奏+无限循环主旋律播放的方法(仅RMVX适用)
2008-8-8 | 19:21 | ▼RPG Maker 研究录▼ » 自处理素材 | Via 本站原创
空之轨迹、最终幻想等BGM的一个特点就是播放起来是有前奏,然后是不断循环前奏后的主体部本。在RPG Maker里面要怎么实现这个效果呢?之前一直想办法用获取音频的时间来控制的,不过后来才发现可以在OGG格式的音频文件添加标记来实现,而且在RPG Maker最新的VX版本里已经可以支持这种标记了,现在来说一下怎么添加这个标记。
[PS]自拼接可爱波利行走图~
2007-11-18 | 18:05 | ▼RPG Maker 研究录▼ » 自处理素材 | Via 本站原创












